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ツール ユーザーインターフェイス(UI)を変更する Mod 、ボイスチャット(VC)やムービー撮影など WAR に関係するツールの紹介ページです このページの目次 UI Mods ボイスチャットVentrilo Team Speak2 Mumble ムービー撮影fraps dxtory キャプチャカード Bit Torrent クライアント UI Mods インターフェイスなどの Mods と書式など。(将来単独ページへ移行) Warhammer Online Age of Reckoning - CurseForge.com WAR API を利用した addon (LUA による Mod) プロジェクト公開所 参考 WAR API - TheWarWiki ボイスチャット 手が塞がりがちな RvR での意思疎通に便利なので、マイク無しでもとりあえず聞ける状態にしておくと良い。慣れないうちや聞くだけの人は設定から「ボタンを押しているときだけ発言」にした方が感度調整関係が楽。雑談込みで外人さんは特に使用率が高い。 簡単な手順としては、事前に一般設定やプロファイル作成を終わらせておき、サーバーを立てている人からIPアドレスを教えてもらい、自分のクライアントに入力して接続する。チャットルームの様な感じでグループのチャンネルなどへ移動して適当にボリューム調整。まずは普通に聞ける音量に、次に(あれば)自分のマイクがゲーム音を拾ってハウリングを起こすことが無いように感度など弄る。 Ventrilo http //www.ventrilo.com/ 通称 vent 。フリーソフト。TS2 よりも重いが音質は高い。 Team Speak2 http //www.goteamspeak.com/ 通称 TS2 。フリーソフト。vent よりも軽いが音質は低い。 Mumble http //mumble.sourceforge.net/ オープンソース、日本語対応。低レイテンシ高音質のゲーム用 VC を目指すプロジェクト。 要点 上級者向け設定をチェック オプション→ 「オーバーレイを有効にする」 のチェックを外す 不安定になって Mumble を再起動する時は、タスクマネージャで dbus-daemon.exe も殺す 参考 #TOKINA wiki - Mumble (マンブル) インストール&設定ガイド ムービー撮影 単にプレイ記録を残したり、見直して発見や改善に。 どのツールでも言えることは、実画面よりも縮小して撮影するとファイルサイズが小さくなるのと引き替えに、画質とプレイ時のフレームレートは下がります。綺麗に撮りたいときは実サイズで撮ってから編集時にリサイズしましょう。 fraps http //www.fraps.com/ 超定番の外国産キャプチャツール。ユーザー数の多さや更新の積み重ねで安定している。 TIPS ゲームクライアントよりも先に fraps を起動しておく方がよい。「Half-size」 で撮ると縮小処理が加わって、録画負荷は高くなる。軽さを取るなら 「Full-size」で。 シェアウェアで体験版には以下の制限がある。 最大 15 秒まで Halh-size 固定 ロゴが入る 関連リンク FRAPS FAQ 日本語訳 dxtory http //dxtory.com/ 新鋭の国産キャプチャツール。フォーラムなどサポートも日本語で利用できる。 シェアウェアで体験版には以下の制限がある。 大きめのロゴが入る 関連リンク 動画の撮影…Dxtoryの設定説明 キャプチャカード ビデオカード out - キャプチャカード in と経由するので、上記ツールよりも映像の品質は劣るがPC負荷は低めであり、プレイ用PCと録画用PCを用意してこの方法でキャプチャするのがおそらく最も低負荷。ただしビデオカード(やドライバ)によっては安定しないことがある。 参考 キャプボとグラボを使ったPCゲームの録画方法 Bit Torrent クライアント uTorrent - The Lightweight and Efficient BitTorrent Client 軽量クライアント、日本語対応。WAR クライアントのダウンロードに。 ページトップへ戻る
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Last up date 0000-00-00 00 00 00 当Wikiについて 株式会社コーエーのMMORPG「大航海時代 Online」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 公式サイト 大航海時代 Online 開発会社 株式会社コーエー ▲ お知らせ 2009/12/22 本日よりWikiオープンしました皆様よろしくお願いいたします。 ▲ ニュース 4Gamer.net − 大航海時代 Online 「大航海時代 Online」,アップデート“Black Bart(ブラック・バート)”が実装へ。復帰プレイヤーの支援キャンペーンもスタート コーエーテクモゲームスは2021年12月7日,オンライン海洋冒険RPG「大航海時代Online」で,アップデート“BlackBart(ブラック・バート)”を実装した。それに合わせて「ウェルカムバックキャンペーン」がスタートしたほか,特典つきの「長期プレイパスポート2022」も発売されている。 「大航海時代 Online」,アップデート“Black Bart”を12月7日に実施へ。新たなグランデガナドールが登場 「大航海時代 Online」にアップデート“Espada(エスパーダ)”が実装。多数の豪華特典が手に入るウェルカムバックキャンペーンもスタート コーエーテクモゲームスは2021年10月19日,オンライン海洋冒険RPG「大航海時代Online」に,多数の新要素を追加するアップデート“Espada(エスパーダ)”を実装した。それに合わせて,復帰プレイヤーを対象としたウェルカムバックキャンペーンもスタートしている。 「大航海時代 Online」のアップデート“Espada” が10月19日に実装 コーエーテクモゲームスの9タイトルが映画「燃えよ剣」とのコラボキャンペーンを開催 「大航海時代 Online」の大型アップデートChapter3“Pharos”が本日実装。復帰プレイヤーの支援など,アップデート記念キャンペーンもスタート コーエーテクモゲームスは2021年8月3日,オンライン海洋冒険RPG「大航海時代Online」で,大型アップデート“〜LostMemories〜SevenWondersChapter3「Pharos」(ファロス)”を実装した。それに合わせて,ウェルカムバックキャンペーンや“Chapter3「Pharos」出航キャンペーン”もスタートしている。 「大航海時代 Online」,大型アップデートChapter3“Pharos”のワールドガイド第3回が公開。新たなアイテム獲得要素“お宝鑑定”の詳細が明らかに コーエーテクモゲームスは本日(2021年7月30日),同社がサービス中のMMORPG「大航海時代Online」にて,8月3日に予定している大型アップデート「〜LostMemories〜SevenWonders」のChapter3「Pharos(ファロス)」のワールドガイド第3弾を公開した。 「大航海時代 Online」大型アップデートに向けたワールドガイド第2弾が公開。相性でダメージが変化する新要素“属性”の詳細が明らかに コーエーテクモゲームスは2021年7月27日,「大航海時代Online」大型アップデート“〜LostMemories〜SevenWondersChapter3「Pharos」(ファロス)”の情報を公開した。今回は,武器や防具に付与することで特殊な効果を得られる新要素“属性”の詳細が明らかにされた。 「大航海時代 Online」の大型アップデート“〜Lost Memories〜 Seven Wonders Chapter 3”が8月3日に実装。ワールドガイド第1弾が公開 コーエーテクモゲームスは本日,オンライン海洋冒険RPG「大航海時代Online」の大型アップデート“〜LostMemories〜SevenWondersChapter3「Pharos」”を,2021年8月3日に実施すると発表した。今回は,ワールドガイド第1弾として,新たなレガシーテーマと付随する要素の情報が公開されている。 「大航海時代 Online」でLiveイベント“知識人大集合! サグレスクイズ大会”が開催 引用元 : http //www.4gamer.net/games/013/G001372/contents.xml ▲ お問い合わせ 大航海時代Online攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします dol_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント 名前
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RF onlineニュース リージョナルフィッシュ、「22世紀ふぐ」を京都府宮津市のふるさと納税返礼品として提供開始へ - PR TIMES Viltrox社「Viltrox 85mm F1.8 STM」新たにCanon RFマウントを追加発売 - PR TIMES シリーズ*1 初、目もとのお悩みに特化して開発した目もと専用RF美顔器『Bloom EYE』新発売 - PR TIMES マウザー、 「2021 Empowering Innovation Together プログラム」最新エピソードを公開~RFおよび無線アプリケーションを調査~ - PR TIMES 5Gスマホのミリ波対応を加速、村田製作所がL字型RFアンテナモジュールを開発(MONOist) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “V3ファンデーション” の(株)CHARIS&Co.から新商品が発売【V3シャイニングファンデーション】【V3ピンジェクト】【V3カッサRF】新アンバサダーには 『 新田 真剣佑 』 さんが就任! - PR TIMES キヤノン「RF24-105mm F4 L IS USM」「RF100mm F2.8 L MACRO IS USM」などRFレンズが好調 <交換レンズ8月>(PHILE WEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 肌に満ちる、健康的な美しさ「トータル RF セラム」誕生 - PR TIMES MSI独自の高耐久シート素材※1 子どもやペットのいたずらでも裂けにくい「REPELTEK FABRIC」を採用 耐久性と快適性を追求したゲーミングチェア「MAG CH130 I RF」発売 - PR TIMES RFオーラルケア歯ブラシ「シルキンWAVE」がVOCE2021年上半期美容家電ベスコス“オーラルケア部門”3位受賞! - PR TIMES ヤーマンが景品表示法違反、美容ローラーの痩身効果に根拠なし(FASHIONSNAP.COM) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 3種類のRF(ラジオ波)を組み合わせた「トリプルブーストRF」とEMSを搭載したった6分でリフトケア*1を叶える美顔器が登場『Bloom WR STAR』新発売 - PR TIMES プロサウンド独占配信!!放送や映画のロケ、スポーツ中継などの使用に最適化した SHUREのハイエンド・ポータブルワイヤレス受信機ADX5D登場 - Stereo Sound ONLINE 390万円の新車マツダ ロードスター RFが7日19時より期間限定で半額に【楽天スーパーセール】 - 電撃オンライン NetmarbleがPC向けMMORPG「RF ONLINE」のIPを取得。同作のスマホ版を開発していることも明らかに - 4Gamer.net RF Onlineをもとに作られたスマホ向けアプリ「RF Online M」が事前登録を受付中。ジャンルはターン制のシミュレーションRPG - 4Gamer.net 「RF ONLINE Z」,規格統一を行う“GLOBAL STAGE-2016UPDATE1-”が実施 - 4Gamer.net 「RF ONLINE Z」,80までのレベルキャップ開放&新マップなどの追加を行う「BEGINNING OF THE CHANGE」が実装に - 4Gamer.net 「RF ONLINE Z」,超高速育成サーバー「ARIES」が期間限定でオープン - 4Gamer.net [G-Star 2011]従来とは別のサーバーが用意される「RF Online」の“1.5”とは? - 4Gamer.net 防具一式が当たる。「RF ONLINE」のログインキャンペーン - 4Gamer.net 3種族の戦いがさらに激化。「RF ONLINE Z」,大型アップデート「LIMIT BREAK Vol.2 UPDATE ~超越の刻~」を実装 - 4Gamer.net 4Gamer.net [韓国ゲーム事情#630]CCR,「RF online 2」(仮題)の企画を公募 - 4Gamer.net RF onlineバグ情報 #bf 公式サイト RF online
https://w.atwiki.jp/onlinegamememo/pages/15.html
Welcome! ここはFinding Neverland Online をまったりPlayしている私の超個人メモ(殴り書き)です(*゚ェ゚*) 主にコレクションを埋めるべく必要な事を記載しています。 ソースは完全【FNOwiki】頼り。
https://w.atwiki.jp/sentokun/pages/98.html
2/24 Warhammer,daocで一緒だった面子がやらないかと誘ってくれたのもあって今更ながらWoWを初体験。 元々プレイしてた面子のいたギルドは壊滅していたらしいので、 当時のつてをたどってWASABIというギルドにまとめてお世話になることにした。 奇しくもWarhammerでの大手Japanギルドと同じ名前だが全く関係は無いらしいw 私以外は元々HighLvキャラ持ちなので、しばらく世界観を堪能しつつソロ/野良でまったりかなと思っていたが 某Warhammer信者の方が課金してPaladinを作っているので一緒にやる感じになった。 Rogueは今のところプレイ感覚がDAoCのShadowbladeに近い。 melee typeの相手ならいいんだけどRangedのvs複数とかはなかなか絶望的。 ただシステム的に回復は楽なのでDAoCほどのマゾさはない。 Level20を超えたあたりで大分CCやツールが増えて楽になったかな。 Low LvでのPvPはBattleGroundか野良PK(PVPサーバーなので)になるようだ。 BattleGroundはDAOCの様に特定のLvレンジごと制限があってマッチングされる模様。 同じマップをLvレンジごとに、あるいは特定のLv以上のレンジにはさらに新マップ、といった感じ。 Lv10-19のBattleGroundにlv19で行ってみたが、いわゆるTwinkという輩がおれつええするだけの場所だった。 Twink=DaocでいうFullSCed BGキャラをさらにグレードアップした感じ。 色々ダメージログを取ってみたが無理ゲーだということは判明した。 後で話を聞いてみたら、最下層BGはそういうやつが行くとこだよと言われた。なんぞw 2-3個上のBGくらいからはちゃんと遊べると思う、ということらしいのでLvlingに戻った。 野良PKは今のところhighlvのGankの被害者になってるだけ。 同じくらいのLvのPCが居るところに行こうとしても今のレベルじゃ途中のマップのMobで死ぬ有様w 移動もしんどいのでMount取って、ある程度のレベルになってからか。 Arenaという2on2/3on3/5on5敵殲滅型対戦マップもあるがこれはLevel70?かららしい。 拡張で上限上がったので80いるのかな? ということである程度Levelを上げないとPVPで遊ぶのは難しそうという結論。 元々PVEゲームだし仕方ないね。今のところのんびりPVEでも苦痛ではないのでそのうち色々遊び方も増えるだろうと楽観。 20-29,30-39BGにちょっと期待しておこう。 WoW日記きた! 発売されてかなり経つのに、まだ遊べるのは凄いね 最近は発売して即過疎るMMOが多いのに(´・ω・`) -- ukifune (2009-03-03 06 53 21) WarHammer関係のリンクで飛んでくるとがっかりする仕様に・・! 細かいとこでことごとくWHより良く出来てるなぁと感心してる。 今のところLv80Gankうぜええと思うことも多いけど それなりに緊張感もあってPVPサーバーで良かった感じ。 ステルスあるせいだろうけどw -- Kakit (2009-03-03 12 33 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bargikoonline/pages/10.html
BARギコONLINEとは FlashCommunicationServerを利用したオンラインゲーム風チャット。 インストール不要で、ブラウザとFlashプラグインのみで手軽に楽しめます。 個別に部屋を作成する事が出来るので、 中規模のイベントではよく専用の部屋が作られることも。 しかし、現在は404エラーになっておりBARギコONLINEを楽しむことはできません。
https://w.atwiki.jp/ranonline2010/pages/33.html
Ran Onlineは韓国のデベロッパMIN COMMUNICATIONSが開発した学園モノMMORPGです エキサイト時代 GONZO ROSSO時代 ロッソインデックス時代 エキサイト時代 2005年07月28日 アルティメット学園「乱」のオープンβテストを開始 2005年09月27日 プレミアムアイテム販売開始 正式サービススタート 2005年11月10日 白虎学園内のマップ(1F、2F、B1F)を追加 2005年12月01日 レベルアップのために必要な経験値の量を下方修正 2005年12月03日 総代軍団決定戦開始 2005年12月08日 新マップ「相町」「総合波止場」「青アジト」開放 2006年01月11日 総代軍団決定戦の開催日時変更告知 2006年01月19日 <ミニマップ追加>相町地下駐車場・相町地下駐車場2 2006年01月20日 プレミアム武器アイテム販売開始 2006年03月09日 モンスターより取得される経験値を上方修正 2006年04月20日 EP2実装 新マップ「セイント私立刑務所」「中町」「本町」「白虎学園地下3F」を追加 2006年05月11日 ウェディングホールオープン 2006年09月28日 渋谷マップ実装 2006月12月21日 ゲームバランスの調整 2006年12月28日 MOBから得られる経験値を一部上方修正 2007年05月31日 EP2-3実装 2007年10月04日 長月アップデート 経験値テーブルの上方修正 2008年03月14日 エピソード3実装決定告知 2008年07月31日 (株)ゴンゾロッソへ運営の移管を発表 2008年08月14日 (木)12 00 アルティメットコインの販売停止 2008年08月14日 (木)15 00 2次アカウント作成期間 (開始) 2008年09月26日 (金)12 00 2次アカウント作成期間 (終了) 2008年09月04日 (木)11 00 プレミアムアイテムの販売終了 2008年09月26日 (金)12 00 卒業式の後サーバー停止 ゲームサービスの終了 2008年10月01日 (水)エキサイト株式会社のアルティメット学園「乱」公式サイト終了 GONZO ROSSO時代 2008年09月19日 (金) プレオープンβテストアカウント登録受付開始!16:00より 2008年09月24日 (水) プレオープンβ用クライアント配布16:00~ 2008年09月27日 (土) プレオープンβ 1日目 17 30~24 00 2008年09月28日 (日) プレオープンβ 2日目 16 00~24 00 2008年09月29日 (月) プレオープンβ 3日目 16 30~24 00 2008年10月03日 (金) 新規会員登録開始 2008年10月08日 (水) オープンβテスト用クライアントダウンロード開始 2008年10月09日 (木) オープンβ 17 00開始 2008年10月09日 (木) EP3+α導入 セイント財団本社ビル 1F 30F 50F 51F 52F 実装 2008年10月15日 (水) 正式サービス開始!! 16 00 2008年10月15日 (水) Lv1~190? Lvアップに必要な経験値のテーブルを下方調整 2008年11月18日 (火) 新規ペット「くま」追加 2008年12月16日 (火) 一部NPCのグラフィックを変更 2008年12月16日 (火) ランカーシステム実装! 2008年12月24日 (水) バトルロイヤルOβ 12月24日(水)~26日(金) 開始 2009年02月24日 (火) EP3-3実装!ニューフェイス実装! 2009年03月13日 (金) バトルロイヤル用サーバーオープン 20:00~ 2009年03月28日(土)第一回最強軍団決定戦 2009年03月31日 (火) 株式会社GDHが保有する全当社株式を中小企業サービス機構株式会社に異動したと発表。 2009年03月31日 (火) Lv191以降のLvUPに必要な経験値のテーブルを調整 2009年04月17日 (金) 第2回 バトルロイヤル開催 21:00~22 00 2009年04月21日 (火) エキストラステージ実装 2009年05月15日 (金) 第3回 バトルロイヤル開催 21:00~22 00 2009年06月19日 (金) 第4回 バトルロイヤル開催 21:00~22 00 2009年07月14日 (火) EP4実装 2009年07月14日 (火) エモーション「 座る 」を実装 2009年07月14日 (火) 最強部 実装 2009年07月14日 (火) ファニーウェポンを実装 2009年07月14日 (火) CUBE MAPを実装 2009年07月24日 (金) 第5回 バトルロイヤル開催 21:00~22 00 2009年08月14日 (金) 第6回 バトルロイヤル開催 21:00~22 00 2009年08月25日 (火) 「 RAN ONLINE NewClubコンテスト 」 化学部に決定 2009年09月15日 (火) Lv上限を210に変更 Lv167等のスキル多数追加 クエスト多少追加 2009年10月13日 (火) 1stアニバーサリーイベント開催 2009年10月21日 (水) ペットコンテスト入賞作品発表! 2009年10月29日 (木) アトラスはゴンゾロッソの株式を取得し連結子会社化することを発表 2009年11月10日 (火) ペットコンテスト最終結果発表! 2009年12月01日 (火) 大型アップデート「 混沌の始まり 」特設サイトアップ! 2009年12月22日 (火) 混沌の始まり 実装 2009年12月31日 (木) 第二回最強軍団決定戦 ロッソインデックス時代 2010年02月01日 (月) 社名をゴンゾロッソからロッソインデックスに変更 2010年02月23日 (火) 総代戦を週2回(水曜日、日曜日)開催に変更 2010年03月16日 (火) Lv190以上の経験値テーブル下方修正 2010年03月16日 (火) モンスターの回避率修正 2010年04月27日 (火) 「 異界の扉(序章) 」実装 2010年04月27日 (火) 研磨値上限を +10 へ、CUBEマップや本社51階のリニューアル 2010年06月22日 (火) 「 異界の扉(本章) 」実装 2010年08月11日 (火) 「コンバットポイントスキル」を実装 2010年09月28日 (火)「 無料おみくじガチャ 」実装 2010年09月28日 (水)「 auかんたん決済 」「 楽天あんしん支払いサービス 」導入 2010年10月05日 (火) クラブデスマッチ実装 2010年12月14日 (火) 「 ペット・ふくろう 」登場! 2010年12月21日 (火) アイテムショップにバイク専用カスタムパーツ登場! 2011年04月12日(火)「科学部」実装! 2011年08月30日(火)「 RAN ONLINE 」のサービスを,10月31日をもって終了すると発表。 2011年09月30日(金)16時00分RP販売終了 2011年10月31日(月)23時59分「 RAN ONLINE 」のサービス終了
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Last up date 0000-00-00 00 00 00 oβ 2010年4月22日(木)から開始! 当Wikiについて 株式会社 YNK JAPANのMMORPG「Aila Online」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 公式サイト Aila Online 開発会社 株式会社 YNK JAPAN ▲ 定期メンテナンス 毎週木曜日10 00~14 00 ▲ お知らせ 2010/04/22 本日からオープンベータテストです。 よろしくお願い致します。 2010/03/30 更新がおくれていました申し訳ありません。 みなさまよろしくお願い致します。 2010/01/30 本日よりWikiオープンしました皆様よろしくお願いいたします。 ▲ ニュース 4Gamer.net − AILA Online 「AILA Online」,2011年1月27日をもってサービスを終了。韓国開発チームの解散が痛手に メイドさんだって登場する。「AILA Online」の新要素「ハウジングシステム」が本日登場。紹介ムービーをUp MMORPG「AILAOnline」で本日(11月25日)アップデートが実施され,新たなコンテンツ「ハウジングシステム」が実装された。今回,WeMadeOnlineから入手した同システムの紹介ムービーを掲載しているので,実際に家を建てたり,家具を設置したりする様子を確かめてみよう。 「アヴァロンの鍵」と「AILA」がコラボ。限定アバターなどが登場 「AILA」,11月25日実装の“ハウジングシステム”の内容が公開 「AILA Online」に新機能「ハウジングシステム」が近日実装予定。外装や内装,庭がカスタマイズ可能でメイドも雇える WeMadeOnlineは本日,同社がサービス中のMMORPG「AILAOnline」に,新機能「ハウジングシステム」を近日実装予定であると発表した。本機能が実装されることにより,ゲーム内の“ハウジング地域”に自分の家を建てられるようになる。とくに“メイド”も雇える(?)のは押さえておきたいポイントだ。 WeMade Online,MMORPG「AILA Online」の最新アップデートで戦闘システムを大幅にリニューアル WeMadeOnlineは本日,同社がサービス中のMMORPG「AILAOnline」において,本日のアップデートで戦闘システムのリニューアルを実施した。リニューアルされたのは,主に本作のパーティプレイや「カオスバトル」などの戦闘部分。モンスターのリポップ時間短縮といったバランス面からビジュアル面まで,その内容は多岐にわたる。 「Aila Online」,新要素「鑑別システム」「ギルドアイテム」本日登場 「AILA Online」,生産をリニューアル。“採集ダンジョン”の実装も 「AILA Online」が変わる。日本からの要望を取り入れた,大幅リニューアルを近日実施 WeMadeOnlineがサービス中のMMORPG「AILAOnline」にて,大幅リニューアルの実施が発表された。このリニューアルは,8月に公式サイトの掲示板にて行われたアンケートに基づき,日本のプレイヤーの意見を大きく取り入れて行われるもの。実施日は今のところ不明だが,近日予定とのことなので,本作のプレイヤーは続報に期待しよう。 「AILA」,武器・盾デザインコンテスト&花火大会を開催 引用元 : http //www.4gamer.net/games/103/G010369/contents.xml ▲ お問い合わせ AILA Online攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします aila_online_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント そろそろ埋めていこうかな - 名無しさん 2010-04-25 04 27 42 ここ全然更新されてないじゃんw他にもwikiあるし削除したほうがよさげ - 名無しさん 2010-04-27 10 45 07 まだ始まったばっかりだろw - 名無しさん 2010-04-27 13 20 50 でも、ここ見てる人いなくね?w - 名無しさん 2010-04-27 19 59 26 様子見でいいんじゃね?w管理人はいるっぽいしw - 名無しさん 2010-04-28 10 49 19 名前
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土方オンライン(採掘/精錬プレイ)について ※ まだHigh sec掘りだけなので、Low secについては無知蒙昧です 土方オンラインの利点欠点 利点 まったりしている 独りでもできる 弾薬等を自力調達可能 欠点 眠くなる 稼ぎはさほど良くない Ore泥棒がいる 基本的に独り孤独なまったりプレイになりがちなので、独りでも寂しくない方向けです。 キャラクタ作成 キャラ作成時に優先するattributeの優先順は以下が望ましいと思います。採掘/精錬/販売以外のことは考慮外です。 Mem Per Int Cha Wil がベターの模様。最優先のLearning系のprimaryがMemなのでMemに有る程度の値が無いと序盤が辛い。また採掘/精錬関係ではMemが主になるし、艦関係ではPerが主になる。secondaryにIntやWilを必要とするものも多いが、初めにLearning系を伸ばしてprimaryで稼ぐと吉かもしれない。 1キャラのみのプレイであれば、余り偏った仕様にするよりバランス重視の方が吉(ただし成長は緩やかになる)複数キャラで性格分けするなら採掘キャラはwilを捨ててしまってもよいかも。 土方スキル上げの例 序盤の採掘は質よりも量の方向性で。FGから一気にCLを狙うと吉 #center(){開始からCLになるまで(主にSS1.0~0.8で採掘)} skill 目標Lv 効果 理由 Mining 4 採掘量5%UP/Lv とにかくMiner IIが使えないと採掘がままならないまたAstrogeologyの前提条件でもあります Instant Recall 4 Mem値+1/Lv Memは土方最重要attributeです Spatial Awareness 4 Per値+1/Lv Perは艦船免許取得に重要です Learning 4 attribute2%UP/Lv attributeを総合的に上昇させます Science 4 掘り量UPスキルAstrogeologyの前提条件です Hull Upgreads 2 ArmorHP5%UP/Lv Expanded Cargohold装備の為。Expanded Cargohold II装備のためにLv2まで上げておくと幸せに Frigate 4 FG免許 Cruiserの前提条件。IDSもLv3が前提になるので Spaceship Command 3 機敏性2%UP/Lv 同上の理由。JPWikiではLv4とあるが、Lv3が正解? Mining Upgrades 3以上 採掘量増加Mod「Mining Upgrade I」使用CPU5%Down/Lv 結構なCPUパワーを食うので早めに上げると吉 各国 Cruiser 1~3 Cruiser免許 各国Cruiserの中でCargo容量大きいものに乗れるスキルまで 無事CLに乗れるようになったらMB目指して一直線。 #center(){CL生活(主にSS0.7~0.5で採掘)} skill 目標Lv 効果 理由 Anchoring 1 セキュア缶設置 セキュア缶(Security Container)の設置ができるとCLで掘り、IDSで回収が可能に 各国 Industrial 1 Industrial ship免許 セキュア缶分積めればいいのでLv1で十分 Astrogeology 4 採掘量5%UP/Lv 採掘量UP。Lv3以上がMining Bargeの前提条件 Instant Recall 3 Mem値+1/Lv Mem大事 Spatial Awareness 3 Per値+1/Lv Perも大事 Industry 5 製造スピード5%UP/Lv Mining Bargeの前提条件。このステップでAstrogeologyと並んで一番厳しい項目 Drones 4 Drone+1/Lv MB唯一の攻撃手段取得の為。行けるならLv5まで Mining Barge 3 MB免許 採掘の花形MB入手へ 多分これが実用的なMB入手最短コースだと思います。Learning等は省いても問題ないですが、成長スピードを考えると早期に上げておくと幸せになれます。 艦船・装備 土方用艦船 Ship Class 要Skill 理由 Tormantor Frigate Amarr FGLvに応じてCargo容量、採掘量、消費電力にボーナス Bantam Frigate FG Lv1 Caldari FGLvに応じてCargo容量、採掘量、消費電力にボーナス Navitas Frigate Gallente FGLvに応じてCargo容量、採掘量、消費電力にボーナス Burst Frigate Minmatar FGLvに応じてCargo容量、採掘量、消費電力にボーナス Omen Cruiser Amarr Cruiser turret*4とLow*5 Cargo容量重視ならAuguror? Osprey Cruiser Caldari Cruiser Lv1 CLLvに応じて20%採掘量増ボーナス Exequror Cruiser Gallente Cruiser Cargo容量が600と掘りCLの中では最大。turret*4 Scythe Cruiser Minmatar Cruiser CLLvに応じて20%採掘量増ボーナス Retriever Mining Barge Mining barge Lv3Astrogeology Lv4 MBLvに応じて採掘量3%ボーナス有。初期に目指すMBはこれ一択になると思います Covetor Mining Barge Mining Barge Lv5Astrogeology Lv5 MBLvに応じて採掘量3%ボーナス有 ※1 ExhumersについてはCovetor取れた後に考えます。 ※2 Procurerについては…CLより掘り量少ないMBって存在意義が… 土方装備 Item 要Skill 理由 Miner II Mining 4 60m3/minの掘り能力。MinerIは40m3/m Strip Miner I Mining 4 540m3/3m(180m3/m)の掘り能力。MB専用 Mining Upgread I Mining Upgreads 1 1個に付き掘り量5%UP ただしCPUにきついので注意 Expanded Cargohold Hull Upgreads 1 Cargo増量装備。IIの方がより幸せになれるが当然高価 Survey Scanner 石の含有量を調べる装置。とても大事 Giant secure Container Anchoring 1 Jetだと石を盗まれる可能性がありますが、これだと盗まれません。ただし容量が…orz 武器 SS0.7以下だと堀場にNPC海賊が出ますのでその撃退用です Drone Drone 1 MBだと攻撃手段はこれ一択です。0.7だとDrone2機いれば快適な生活に 工法 Jet掘り、寝掘り(正確には放置掘り)などいろいろな工法がありますが、共通項目は以下の通り。 可能なかぎり掘り量を増やす(Minerを複数載せる。Mining Upgreadを載せる。スキルを伸ばす) 可能な限りCargo容量を増やす(Expanded Cargoholdを複数のせる。Cargoボーナス関連スキルを伸ばす) 単純な話、一回に持って帰る量を増やし、さらに満タンになるまでの時間を削減するというだけのことです。その上で、以下に上げるような手法を使います。 毎回往復する ひたすら掘ってCargo満タンになったらstationに引き返します。どんな場所でも掘れて盗難の危険もありませんが、2分に1回は操作を必要とし、かつ移動のロスタイムが痛いです。でも初期はこれしか選択肢がありません。がんばって往復しましょう。 Jet掘り IDS入手が前提条件の掘り方です。 採掘能力を最大に上げた(Cargo容量は一回に掘れる分だけ入ればOK)FG/CL/MB/BSを用意し、おもむろに掘り始めます。 掘ったら、Jetして宇宙空間に「Cargo Container」を置きます。 次の掘り分からCargoに入ったら、Cargo Containerへ移し変えていきます。 有る程度掘ったらstationへ戻ってIDSに乗り換え、Cargo Containerの中身を回収します。 以上の繰り返しにより、往復する時間を減らす掘り方です。問題はCargo Containerは誰でも開けられる(ただし持ち主に反撃可能フラグが立ちます)為、盗難の危険性があるということです。トラブルの種にもなり易い為、人があまり来ない場所でしかできない欠点もありますが効果はかなり高いです。なおCargo Containerは設置から2時間で消滅する為、定期的に中身を全部出して新たに設置する必要があります。 なお、盗難問題の解決に「Secure Container」を使う方法もあります。0.7以下の宙域限定になりますが、ContainerをJetした後にAnchoringすることで宇宙空間にコンテナを配置できます。ただし一般的に設置可能な「Giant Secure Container」でも容量3,900m3とCargo Containerよりも少ない為、往復頻度は高くなります。またSecure Containerは2時間制限にも引っかからない為、一度設置したら何度でも使用できますが、その弊害として0.7の人気堀場にはSecure Containerが多数散らばるという難儀なことにもなっています。 寝掘り 通称「寝堀り」と言いますがマクロではありません。正確には「放置掘り」と言うのが正しい掘り方で、Cargo容量が大きなIDSで含有量の多い石を延々と掘るというだけのことです。Cargo容量に余裕が有る為、毎回往復したりJetするよりも作業頻度が少なくて済むので、何か別の作業をしながら採掘が可能になります。 但しIDSはMinerが一本しか積めないので1分あたりの採掘量は激減します。あくまで、何か別の事をしながらちょこちょこと掘りたい。という場合の選択肢であり、短時間で大量に採掘するには不向きです。 また放置する性格上SS0.7以下では危険が伴いますので、SS0.8以上の掘場がベターです。 鉱石 基本的にはSecurity Statusによって掘れる物が決まっているそうです。 SS 海賊 出物 1.0~0.8 × Veldspar Scordite 0.7~0.5 ○ Veldspar Scordite Pyroxeres Plagioclase SSが下がるにつれ、含有量、種類が増えていく傾向があるそうです。Omber以下については、0.5以上では例外を除き掘れない模様。 また、0.7以下ではNPC海賊が出てくる為自衛装備が必要です。とはいえ、それほど強いわけでもないので0.7であればStandard Missile*1程度で撃退可能。ただし0.6、0.5と下がるにつれて敵も強くなりますので要注意。 採掘量 各種Minerのカタログスペックは以下の通り。 Miner 量(m3) サイクル Miner I 40 60sec Miner II 60 60sec Strip Miner 540 180sec カタログスペックは1本当りの数値なので、これにスキル・艦固有のボーナスが付加された数値が最終的な掘り量(1本あたり)になります。 採掘は常にCargoの中が増えていくのではなく、一定のサイクル(Activity time)毎、または採掘を中断した際にCargoに格納される仕組みです。Miner I(or II)の場合、Activity timeが60secですので、カタログスペック40m3(60m3)を1分毎にCargoに送ります。もしこれを30秒で止めたとしたら、半分の20m3(30m3)がCargo内に入るという仕組みです。その為、Activity timeと掘り容量の関係についてきちんと把握していないと無駄な掘り時間を使いますのでご用心。 掘りのマナー(?) マナーなんて無いようにも思うのですが、無用なトラブル回避のために自分が行っていることを列挙。 他人の掘っている石を掘らない(レアメタルなら兎も角、SS0.5以上のセーフゾーンなら他にも一杯掘る所がありますので素直に引っ越す方が吉) 掘る石は1種類に集中(どの石が欲しいのかわかりやすい行動を取ると吉。競合しなければ同じ掘り場で共存できます) 艦名に2バイト文字を使わない(困ったことにこちらが日本人だと判ると、あからさまな妨害をしてくる人種がいます) 占有権を主張する輩がいる所には近寄らない(これも上のケースと似た困ったちゃんなんですが、他人が来ると盛んにターゲットしてきたりと牽制行動を取る輩がいます。チャットウインドウも盛んに開いたり、メール乱打も往々にして有。ウザいので無視して引っ越すと吉です) Jetは他人が来ないことを確認した上で(楽だからついJetしてしまうのですが、これ目当ての人もいるので、過疎地で心置きなくやったほうが吉) メッカは避ける(運搬との兼ね合いもあるのですが、人が多いところではトラブルが発生しやすい模様) アステロイドベルトが少ない宙域は避ける(選択肢が多いほど楽) ーーーー 名前 コメント
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Tome Tactics概要 PvEで効果を発揮するパッシブスキル。使用法は通常のTacticsと同様。スロット数はRankに関係なく1固定。 Tactics毎に効果を及ぼすmobの種類が決まっており、全部で9種類。 それぞれのTacticsに対応したTome Unlockを進めることにより、3段階まで効果が上昇する。 取得方法 Tome Tactics Unlockに該当する項目を達成する。方法はNamed HuntからItem集めまで様々。 種類に応じた数を達成する(人型なら2つ、巨人なら5つなど)と、BookのReward→Tactics欄にスキルが現れる 首都のLibraryでTrainerから習う。 効果の上昇は達成数が蓄積していくと、取得時と同様に自動でRewardに現れる(人型なら4つで2段階目など) Unlock一例 Undaed→ZombieページのUnlock例。 上の3つはTactics unlockではない。7つ目のように赤に剣のマークがTactics Unlockとしてカウントされる。 特に上から順に埋めていく必要はないが、直近の上のものをUnlockするとヒントが出るようになる。 Tome Tacticsの種類と効果 対応種(lv1,2,3での必要Unlock数):Lv1、Lv2、Lv3 (Lvup毎に効果は追加されていく) Beastial(10,20,30):AggroRange50%down、被ダメージ5%down、Exp50%up Chaos(5,10,15):攻撃を防ぐ確率5%up、被ダメージ5%down、CooldownTime 2sec短縮 Daemonic(7,15,22):与ダメージ5%up、被ダメージ5%down、Moral上昇25%up Giant(5,10,15):攻撃を防ぐ確率5%up、Critical確率?%up、Moral上昇25%up Greenskin(2,3,5):AggroRange50%down、消費AP10%down、Exp50%up Man(2,4,6):AggroRange50%down、消費AP10%down、Exp50%up Mythical(3,7,10):与ダメージ5%up、消費AP10%down、CooldownTime 2sec短縮 Skaven(1,2,3):攻撃を防ぐ確率5%up、Critical確率?%up、Exp50%up Undead(4,8,12):与ダメージ5%up、被ダメージ5%down、CooldownTime 2sec短縮 どのMobがどのタイプなのかはBookのBestiaryタブを見れば大体は分かる。下のリンクから飛べばさらに分かる。 Fungalのように対Greenskinのものが大分類でHumanoidに入ってたりするので勘違いするかも。無論ManはGreenskin Mobに効果は無い。 Tactics Unlock対象数はlv3までの必要数より多めに設定されているように思える。 自分にとって楽なので数を稼ぐのがよさそうだ。 Unlock数もさほどいらず、Questや移動に便利なMan(人型=elf,dwarf,Human Type)が楽でオススメ Tome関連便利リンク/Addon WHA Tome of Knowledgeスレ Warhammer Online Tome Tactics Guide Tome of Spoilers/Bestiary Addon Bestiary Helper with Tome Titan 上のWHAスレの情報をゲーム内で確認できる。 名前 コメント